Google發布一個AudioSDK為AR、VR和游戲制作沉浸式音效
作者:發布時間:2021-12-23 14:21:17來源:網絡整理
身臨其境的音效表現,為游戲帶來完全不同的感官體驗。在 VR 中,身臨其境的音效更為重要。目前,沉浸式 3D 音效還沒有通用的框架??梢栽?PC 上運行的格式在手機上可能無法運行。
據悉,11月7日,谷歌發布了Audio SDK,幫助開發者為不同平臺的AR、VR和游戲打造沉浸式音效,覆蓋Android、iOS、macOS、Linux、Windows等多個平臺。
谷歌的3D音效技術非常成熟。早在 2016 年 2 月,谷歌就提供了 3D 聲音技術,然后在 2016 年 5 月又將音頻渲染引擎帶入了其移動 VR 平臺 VR。
谷歌在移動 VR 和網絡 VR 布局上已經有很長時間了。3D音效工具Audio SDK的開放,讓谷歌強大的VR音效工具可以將各種設備上的音效實時轉換為3D音效。
音頻不僅可以控制聲音的方向360度vr全景視頻怎么做,還可以控制聲音的傳播。當您靠近物體時,您聽到的聲音會更大。該技術可以在多種引擎上運行360度vr全景視頻怎么做,包括虛幻引擎和 FMOD。
此前也有報道稱,Oculus在Oculus Rift SDK中加入了Near-Field HRTF和Sound Sources兩項3D音效技術。開發者可以選擇不同的3D音效工具,或者開發自己的工具。但谷歌的意義在于提供更簡單的工具,讓開發者可以在谷歌平臺上使用谷歌工具,創作出優秀的VR、AR和360度全景視頻作品。其11月2日發布的3D內容分享平臺Poly,似乎也是為了刺激更多的開發者在VR或Youtube的全景視頻平臺上創作內容。
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