在這個月早些時候舉辦的英偉達的GTC大會上,NASA (美國宇航局)發表講話講述虛擬現實技術對該組織的宇航員訓練計劃是多么的重要。 在大會中, NASA還向我們展示了一個視頻, 視頻向我們演示了NASA旨在訓練宇航員在重力環境下工作和太空行走的先進設備。
NASA 涉足虛擬現實技術已經有幾十年了。 他們很好地保存了在沉浸技術領域的實驗數據, 你甚至還看過至少一臺他們的頭顯, 史上最早的頭戴式顯示器。
現在NASA正在利用民間快速發展的虛擬現實技術,來解決訓練宇航員在太空行走中的困難。 在英偉達的GTC大會的講話中,NASA的太空工程師 Matthew Noyes和太空工程師和項目主管Francisco Delgado 向我們展示了他們是如何利用工業及游戲引擎技術, 頭顯(主要使用的是HTC Vive技術)還有運動控制器來制造國際空間站的模擬器。
NASA用“混合現實”來代指圍繞真實環境的太空模型。 在不同的世界里, 一旦建立起虛擬現實的模擬部分, 物理世界的環境就會作為一個階段融合物理和虛擬元素, 從而增強現實感和沉浸感。 如果在虛擬現實模擬環境中有一個窗臺, 那么使用者應該可以在真實世界里感知到。 為達到這一個目的, NASA正在使用HTC Vive極其準確的房間跟蹤技術。 在那段視頻里, 我們可以看到使用者用運動控制器來展示虛擬和現實的碰撞。
另外, 這次講話還提到了NASA在可重構的CAVE(Cave Automatic Virtual Environment) 領域上的進展, 這包含一個巨大的視訊墻, 在不允許使用虛擬現實頭顯的情況下也可以提供虛擬場景。 例如當宇航員穿上宇航服的時候。 有趣的是, NASA用虛擬現實技術創造更為傳統的顯示, 在系統建造之前,利用用視訊墻來測試模擬系統。
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