繼Oculus Rift 正式發貨,另一款VR設備 htc vive 也在4月5日正式發貨。這款設備由著名智能手機公司HTC與著名游戲公司 Valve 聯合推出,其特點是利用其自家的“Room Scale”技術,通過傳感器將一個房間變成三維虛擬空間,用戶可以在移動中瀏覽周圍場景,可以通過動態捕捉的手持控制器靈活的操縱場景中的物品,可以在一個定位精準、身臨其境的虛擬環境中進行游戲和互動。HTC Vive 在 CES 2016 大會中獲得包括“CES最佳產品”在內的22個獎項。
作為 Oculus Rift 強有力的競爭對手,htc vive 其實與 Oculus Rift 曾經也有過一面之緣,而HTC與 Valve 的“天作之合”背后,到底有著什么樣的故事呢?
Valve與HTC在VR早期各自進行探索
Valve 是世界著名的游戲公司,旗下代表游戲包括《半條命》(Half-Life)、《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)、《傳送門》(Portal)系列,并創建了世界上最流行的PC游戲平臺Steam。2012年 Valve 開發了一套簡單的VR頭顯系統,當時只需一個攝像頭和幾個 AprilTags 進行定位追蹤,AprilTags 類似于一種更大的二維碼,被廣泛應用在AR(增強現實)、攝像機校準和機器人技術之中。
2013年以前,HTC是一家智能手機公司。公司高層認為,vr技術與智能手機行業的早期階段非常類似,這項技術正在浮出水面,而HTC必須站在其前沿。公司專門成立了前沿概念團隊,而后更名為“HTC未來概念實驗室”,這個團隊在進行了AR和VR方面的嘗試之后,決定選擇VR做為主要發展方向。而當三星將自己的旗艦手機和光學眼鏡結合起來推出 Gear VR 之后,HTC很快放棄了將VR與手機相結合的想法,決定開發一種完全不同的產品類型,并計劃走高端路線。
Valve從跟Oculus合作,到轉而與HTC結盟
2013年,Valve 在VR的實時追蹤方面取得了重大進展,不過公司并不打算自己做一個硬件設備。2014年1月,Valve 宣布將和開發Oculus Rift 的公司 Oculus VR 在追蹤技術上共同合作推進“PC驅動VR”。不過后來兩家公司在“VR應該是什么樣”這一問題上出現了分歧,這一分歧最終導致兩家公司合作的結束。當 Facebook 收購 Oculus VR 之后,Valve 不得不探索其他的方式。一切都在飛速變化,2014年1月 Oculus VR 創始人 Palmer Luckey 還在告訴媒體 Valve 的技術是“世界上最好的VR展示”,而到了當年春季的晚些時候,Valve 卻和HTC確定了合作。
Valve 和HTC達成合作的會晤細節并沒有公開,不過據說應該是一次“Cher 和 Gabe”之間的面談,Cher 和 Gabe 分別代指HTC的聯合創始人王雪紅和 Valve 的聯合創始人 Gabe Newell。在之后的合作中,HTC和 Valve 并沒有明確的界限劃分各自的職責,雙方更像是一種研發過程中的伙伴關系。
HTC與Valve合作之后逐漸形成產品形態
兩家合作以后 Valve 擯棄了基于 AprilTag 的系統,推出了激光追蹤方案:將控制器和頭盔上的點換成傳感器,增加單獨的激光發射基站。了解到激光追蹤是必須的技術之后,HTC開始研發開發者版本的硬件,他們利用3D打印技術來確定傳感器的朝向,快速開始設計。在這個過程中,原型機在 Valve 總部、HTC 舊金山的辦公室,以及臺灣的工程團隊之間往返了數次,盡管當時原型機毫無設計感可言,但它已經初具頭盔的形狀了。
一方面是頭盔,另一方面是控制器。Valve 和HTC合作設計的控制器是兩種既有產品的混合物:一種是索尼為其游戲主機 PlayStation 配備的體感控制器 PlayStation Move;另一種是 Valve 為其游戲平臺 Steam 開發的手柄控制器再加上激光追蹤傳感器。新的控制器由于其獨特的外形,被稱之為“墨西哥卷”。
htc vive從吸引開發者到正式發布
在 HTC 和 Valve 開始合作后的六個月里,他們就準備好與其他人分享這個版本的設備了。在邀請開發者參加的第一次會議之后,開發者們給出了很多建議,他們堅持認為HTC和 Valve 不應該劃分多種產品線,一個產品只需要有一種配置,公司高層接受了這一建議。2014年12月,越來越多的開發者套件被送到了開發者手上。
在開發者們參與進來后,Vive 項目保持著高速的開發進度。HTC和 Valve 選定 MWC 2015 作為產品的首次亮相,產品的第二場展示則選在了兩周后專注于游戲的 GDC 2015 上。試用過無數個 VR 樣品的記者們都被房間大小的 Demo 和頭部以及控制器的精確追蹤所折服。隨后推廣計劃就被定了下來:一年之后正式開放預訂MWC和GDC上展示的消費者版本。
最后,參與合作的HTC與 Valve 高管都認為,開發 htc vive 的過程中幾乎沒有遇到特別大的麻煩。鑒于兩家公司兩年前才開始合作,在如此緊張的時間表里研發出產品,也算是順風順水了?,F在頭顯、控制器和基站已經都在批量生產了,他們只需要開始銷售了。
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